FANTASY

Με μια ματιά

Έως 3 ομάδες fantasy

100 μονάδες για τη δημιουργία κάθε ομάδας που αποτελείται από 10 παίκτες και 1 προπονητή.

Μη αποκλειστικές λίστες

Μπορείτε να επιλέξετε οποιονδήποτε παίκτη (εντός του προϋπολογισμού), ακόμα κι αν έχει ήδη επιλεγεί από άλλους χρήστες.

Ιδιωτικά Πρωταθλήματα

Οι ομάδες σας συμμετέχουν αυτόματα στο Γενικό Πρωτάθλημα εναντίον όλων των χρηστών του παιχνιδιού, αλλά μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ιδιωτικά πρωταθλήματα (σε λειτουργία Γενικής κατάταξης ή λειτουργία Head-to-Head) για να προκαλέσετε τους φίλους σας.

Βαθμολογίες

Οι παίκτες της ομάδας σας κερδίζουν βαθμούς με βάση τα πραγματικά τους στατιστικά που καταγράφονται στη Stoiximan GBL. Οι βασικοί πέντε παίκτες, ο έκτος παίκτης και ο προπονητής παίρνουν το 100% των πόντων, ενώ οι παίκτες στον πάγκο παίρνουν το 50%.

Αρχηγός και Πάγκος

Επιλέξτε έναν Αρχηγό από τους αρχικούς πέντε παίκτες. Η βαθμολογία του θα διπλασιαστεί.

Πρόγραμμα

Κάθε Αγωνιστική χωρίζεται σε Ημέρες Αγώνων, οι οποίες αντιστοιχούν στο σύνολο των αγώνων που διεξάγονται μέσα σε μία ημέρα. Μεταξύ δύο διαδοχικών Ημερών Αγώνων, μπορείτε να αλλάξετε σχηματισμό, αρχηγό και να πραγματοποιήσετε αλλαγές μεταξύ βασικών και αναπληρωματικών παικτών.

Αλλαγές στον πάγκο

Κατά τη διάρκεια μίας Αγωνιστικής, μπορείτε να κάνετε αντικαταστάσεις στον πάγκο, να αλλάξετε σχηματισμό και Αρχηγό.

Ανταλλαγές

Στο τέλος κάθε Γύρου, μπορείτε να αγοράσετε και να πουλήσετε παίκτες για να βελτιώσετε την ομάδα σας.

Δώρα

Όλοι οι συμμετέχοντες μπορούν να κερδίσουν δώρα.

Σημείωση

Μπορείτε να ελέγξετε τους Κανόνες σε άλλες γλώσσες χρησιμοποιώντας το αναπτυσσόμενο μενού στο επάνω μέρος της σελίδας.

Δημιουργία Ομάδας

Με τον λογαριασμό σας Fantasy μπορείτε να δημιουργήσετε έως και 3 Fantasy ομάδες. Κάθε ομάδα φαντασίας έχει 100 μονάδες για την αγορά 11 παικτών.

2 Centers
4 Forwards
4 Guards
1 Head Coach
Μονάδες για την αγορά 11 παικτών100
C F F G G ×2 ΠΑΓΚΟΣ 6ος 50% 50% 50% HC

Οι βασικοί πέντε παίκτες, ο έκτος παίκτης και ο προπονητής παίρνουν το 100% των πόντων · οι παίκτες στον πάγκο παίρνουν το 50% · η βαθμολογία του Αρχηγού διπλασιάζεται

Όριο ανά ομάδα

Κάθε Fantasy ομάδα μπορεί να διαθέτει έως και 2 παίκτες από την ίδια ομάδα της Stoiximan GBL.

Πιστωτική αξία

Κάθε παίκτης έχει μια πιστωτική αξία που αλλάζει κατά τη διάρκεια της σεζόν με βάση την πραγματική του απόδοση.

Η αρχική πεντάδα μπορεί να διαμορφωθεί σύμφωνα με τους ακόλουθους σχηματισμούς παιχνιδιού (guards-forwards-centers): 2-2-1, 1-2-2, 2-1-2, 1-3-1, 3-1-1.

2-2-1
1-2-2
2-1-2
1-3-1
3-1-1
Centers Forwards Guards Head Coach

Πρωταθλήματα

Κάθε ομάδα της Fantasy Stoiximan GBL εγγράφεται αυτόματα σε τρία πρωταθλήματα:

General league

Περιλαμβάνει όλες τις ομάδες που είναι εγγεγραμμένες στο Fantasy Stoiximan GBL.

Favorite Team league

Περιλαμβάνει όλες τις ομάδες Fantasy Stoiximan GBL που έχουν επιλέξει την ίδια αγαπημένη ομάδα μπάσκετ.

Country league

Περιλαμβάνει όλες τις ομάδες που ανήκουν στην ίδια χώρα.

Δημόσια και ιδιωτικά πρωταθλήματα

Εκτός από τα κύρια πρωταθλήματα, μπορείτε να συμμετάσχετε ή/και να δημιουργήσετε άλλα πρωταθλήματα:

Ιδιωτικά πρωταθλήματα

Γενικά μεταξύ φίλων, προσβάσιμο μόνο με κωδικό πρόσκλησης.

Δημόσια πρωταθλήματα

Ανοιχτά σε όλους.

Αυτά τα πρωταθλήματα μπορούν να είναι δύο τύπων:

CLASSIC RANKING MODE

Οι συμμετέχουσες ομάδες κατατάσσονται με βάση τις βαθμολογίες που επιτυγχάνονται στους διαφορετικούς Γύρους.

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ HEAD-TO-HEAD (H2H)

Οι χρήστες προκαλούν ο ένας τον άλλον σε κάθε Αγωνιστική σε ένα παιχνίδι 1 εναντίον 1, σύμφωνα με ένα προκαθορισμένο πρόγραμμα που δημιουργείται 1 ώρα πριν από την έναρξη του αρχικού Γύρου.

Το αποτέλεσμα του αγώνα αντιστοιχεί στους συνολικούς πόντους που σημείωσαν οι ομάδες φαντασίας. Παράδειγμα:

Ομάδα Α200βαθμοί VS Ομάδα Β180βαθμοί Η ομάδα Α έχει περισσότερους πόντους και επομένως κερδίζει τον αγώνα.
Ομάδα Α180βαθμοί VS Ομάδα Β200βαθμοί Η ομάδα Β έχει περισσότερους πόντους και έτσι κερδίζει τον αγώνα.
Ομάδα Α200βαθμοί VS Ομάδα Β200βαθμοί Οι ομάδες σημείωσαν ισοπαλία, επομένως για την ανάδειξη του νικητή του αγώνα θα υιοθετηθούν τα ακόλουθα κριτήρια:
  • Ως πρώτο κριτήριο η υψηλότερη βαθμολογία στη γενική κατάταξη — το παιχνίδι κερδίζεται από την ομάδα που έχει τους περισσότερους βαθμούς στη γενική κατάταξη.
  • Ως δεύτερο κριτήριο η υψηλότερη τιμή της αρχικής πεντάδας — το παιχνίδι κερδίζεται από την ομάδα που έχει την αρχική πεντάδα που έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους βαθμούς.
  • Ως τρίτο κριτήριο η ημερομηνία εγγραφής — το παιχνίδι κερδίζεται από την ομάδα που έχει εγγραφεί πρώτη.
Κατάταξη

Η κατάταξη των ομάδων θα αντικατοπτρίζει το ρεκόρ τους σε νίκες - ήττες. Σε περίπτωση ισοπαλίας, η ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία στη γενική κατάταξη θα κερδίσει (ως δεύτερο κριτήριο, η ομάδα που θα κερδίσει είναι αυτή που εγγράφηκε πρώτη).

Το πρωτάθλημα Head-to-Head μπορεί να αποτελείται από μέγιστο αριθμό 18 ομάδων, λαμβάνοντας υπόψιν ότι:

Εάν σε ένα πρωτάθλημα Head-to-Head υπάρχουν λιγότερες από 18 ομάδες, οι αγώνες θα επαναληφθούν μέχρι την τελευταία αγωνιστική του πρωταθλήματος.

Εάν το πρωτάθλημα περιλαμβάνει μονό αριθμό ομάδων, θα δημιουργηθεί αυτόματα μια προεπιλεγμένη ομάδα που ονομάζεται «GBL Fantasy Team» στην οποία θα αποδίδεται κάθε μέρα μια βαθμολογία ίση με τον μέσο όρο των πόντων που θα έχουν σημειώσει όλες οι ομάδες που είναι εγγεγραμμένες στο Fantasy Stoiximan GBL στην Αγωνιστική που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Προσοχή

Σε αντίθεση με ένα πρωτάθλημα Γενικής Κατάταξης, δεν είναι δυνατή η προσθήκη νέων συμμετεχόντων όταν το πρωτάθλημα έχει ξεκινήσει.

Διαχείριση ομάδας

Κάθε Αγωνιστική χωρίζεται σε Ημέρες Αγώνα (T1, T2, T3, κ.λπ.), οι οποίες αντιστοιχούν στο σύνολο των αγώνων που διεξάγονται μέσα σε μία ημέρα. Π.χ.: T1 είναι όλα τα παιχνίδια του Σαββάτου, T2 όλα τα παιχνίδια της Κυριακής.

T1

Ημέρα Αγώνα 1

Όλα τα παιχνίδια του Σαββάτου.

↔

Αλλαγές στον πάγκο

Στο διάστημα μεταξύ 2 Ημερών Αγώνα.

T2

Ημέρα Αγώνα 2

Όλα τα παιχνίδια της Κυριακής.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΝ ΠΑΓΚΟ
Στο διάστημα μεταξύ 2 Ημερών Αγώνα είναι δυνατό να:

Κάντε αλλαγές στον πάγκο και να αλλάξτε τον Αρχηγό, αλλά μόνο αν ο νέος παίκτης που επιλέξατε δεν έχει αγωνιστεί.

Αλλάξετε σχηματισμό ομάδας.

Σημαντικό

Ο παίκτης που μετακινείται από την πεντάδα στον πάγκο μειώνει στο μισό το σκορ του (οι παίκτες που τοποθετούνται στον πάγκο παίρνουν το 50% των σκορ τους).

Πριν από την έναρξη κάθε Αγωνιστικής, μπορείτε να επαναφέρετε όλες τις αντικαταστάσεις που έγιναν κάνοντας κλικ στο κατάλληλο κουμπί.

Η ΣΥΜΒΟΥΛΗ ΜΑΣ

Επεξεργαστείτε την ομάδα σας σε κάθε Αγωνιστική, ώστε να έχετε μια ομάδα 11 παικτών που κατανέμονται στους διαφορετικούς γύρους και, πριν από την έναρξη της Αγωνιστικής, να παρατάσσετε πάντα τους παίκτες που αγωνίζονται την 1η ημέρα (T1): στη συνέχεια, μπορείτε να τους αντικαταστήσετε μετά το τέλος της ημέρας, αν δεν είστε ικανοποιημένοι.

Π.χ. Είναι η πρώτη μέρα του Γύρου. Παίζεται σε 2 ημέρες (T1, T2). Το Σάββατο (T1) η Ομάδα 1 παίζει εναντίον της Ομάδας 2. Θα πρέπει να επιλέξετε να ξεκινήσετε έναν σέντερ που ανήκει στην Ομάδα 1 ή στην Ομάδα 2. Για την επιλογή του δεύτερου σέντερ, θα πρέπει να επιλέξετε έναν που παίζει στο T2, εξασφαλίζοντας έτσι τη δυνατότητα αντικατάστασης του πρώτου, εάν δεν πάρει καλό σκορ.

Βαθμολογία Παικτών

Η βαθμολογία κάθε παίκτη λαμβάνει υπόψη την προσωπική του απόδοση (κανονική διάρκεια συν παράταση) και το αποτέλεσμα της ομάδας του. Υπολογίζεται ως το άθροισμα των ακόλουθων στατιστικών ενεργειών:

ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΠΑΙΚΤΗΘΕΤΙΚΗ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑΑΡΝΗΤΙΚΗ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ
Πόντος που σκόραρε+1
Ριμπάουντ+1
Ασίστ+1
Κλέψιμο / Λάθος+1-1
Μπλοκς Υπέρ / Κατά+1-1
Φάουλ Υπέρ / Κατά+1-1
Άστοχο σουτ-1
Άστοχη ελεύθερη βολή-1
Νίκη Ομάδας+ 10% της βαθμολογίας Fantasy σε αυτόν τον γύρο

Βαθμολογία προπονητή

Η βαθμολογία του προπονητή υπολογίζεται ως το άθροισμα των ακόλουθων ενεργειών:

ΕΝΕΡΓΕΙΑΘΕΤΙΚΗ / ΑΡΝΗΤΙΚΗ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ
Νίκη ομάδας με 1-10 πόντους ή στην παράταση+10
Νίκη της ομάδας με 11-20 πόντους+20
Νίκη ομάδας με 20+ πόντους+25
Ήττα ομάδας με 1-10 πόντους ή στην παράταση-5
Ήττα ομάδας με 11-20 πόντους-10
Ήττα ομάδας με 20+ πόντους-20
Σημαντικό

Ακόμα και σε περίπτωση απόλυσης, απουσίας ή αποκλεισμού του προπονητή, αυτός θα πάρει ούτως ή άλλως τη βαθμολογία του.

Μεταγραφές

Μεταξύ του τέλους κάθε Αγωνιστικής και της αρχής της επόμενης, ανοίγει η αγορά μεταγραφών. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, μπορείτε να πουλήσετε έως και 4 παίκτες από την fantasy ομάδα σας και να αγοράσετε νέους για να βελτιώσετε το ρόστερ σας.

1Μεταγραφή
2Μεταγραφή
3Μεταγραφή
4Μεταγραφή ή ο Προπονητής
Σημείωση

Επίσης, ο Προπονητής μπορεί να ανταλλαγεί μεταξύ κάθε Αγωνιστικής. Η ανταλλαγή του προπονητή μετράει στο όριο των 4 ανταλλαγών ανά Αγωνιστική (επομένως, κάθε fantasy ομάδα μπορεί να ανταλλάξει έως και 3 παίκτες + τον προπονητή ή 4 παίκτες).

ΠΑΡΑΘΥΡΟ ΑΠΕΡΙΟΡΙΣΤΩΝ ΑΝΤΑΛΛΑΓΩΝ

Στο τέλος της Κανονικής Περιόδου και πριν από την έναρξη των Πλέι οφ, θα είναι διαθέσιμο ένα απεριόριστο μεταγραφικό παράθυρο, χωρίς περιορισμούς στην πραγματοποίηση αλλαγών στην ομάδα σας.

Αξία παίκτη και κεφαλαιακά κέρδη

Η αξία των πιστωτικών μονάδων που αποδίδεται σε κάθε παίκτη αυξάνεται ή μειώνεται μετά από κάθε Αγωνιστική. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται κέρδος κεφαλαίου (ή απώλεια κεφαλαίου) Fantasy Stoiximan GBL και υπολογίζεται με βάση δύο παράγοντες:

1

Η βαθμολογία που επιτεύχθηκε.

2

Η αρχική αξία: με την ίδια βαθμολογία, ένας παίκτης με χαμηλή αρχική αξία θα αποκτήσει μεγαλύτερο κεφαλαιακό κέρδος από έναν παίκτη με υψηλή αξία.

Αυτή η διακύμανση θα αυξήσει ή θα μειώσει τον πιστωτικό σας προϋπολογισμό, τροποποιώντας έτσι την αγοραστική σας δύναμη.

Π.χ. Η fantasy ομάδα μου έχει 100 μονάδες. Ο παίκτης μου «X», του οποίου η αξία είναι 20,5cr, παίρνει πολύ υψηλή βαθμολογία και η αξία του αυξάνεται κατά +1,5cr, φτάνοντας τα 22cr.

20,5cr→22cr+1,5cr

Η αξία της ομάδας μου στη συνέχεια αυξάνεται από 100 σε 101,5cr αυξάνοντας την αγοραστική μου δύναμη επειδή, αν πουλήσω τον παίκτη, θα μπορώ να τον αντικαταστήσω με έναν παίκτη 22cr (και όχι πλέον για 20,5cr).

100cr→101,5cr+1,5cr

ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΓΙΑ ΝΑ ΑΠΟΚΤΗΣΕΤΕ ΚΕΦΑΛΑΙΑΚΑ ΚΕΡΔΗ

Τραυματισμοί κορυφαίων παικτών

Εάν ένας παίκτης με υψηλή τιμή τραυματιστεί, για κάθε παιχνίδι που δεν παίζει θα χάνει αξία και επομένως μπορεί να αγοραστεί κατά την επιστροφή του σε πολύ χαμηλότερη τιμή.

Αντικαταστάτες τραυματιών παικτών

Εάν ένας παίκτης με υψηλή τιμή τραυματιστεί, θα αντικατασταθεί από έναν παίκτη μεσαίου επιπέδου, ο οποίος - με μειωμένη τιμή - μπορεί να εγγυηθεί καλά στατιστικά.

Εκπλήξεις της χρονιάς

Αυτός είναι ο τομέας των σπουδαίων σκάουτερ του fantasy game, οι οποίοι πρέπει να ανακαλύψουν αθλητές που κατά τη διάρκεια της χρονιάς θα έχουν υψηλή συνολική βαθμολογία (και επομένως θα αυξήσουν τα κεφαλαιακά κέρδη).

Παιχνίδια που αναβάλλονται ή διακόπτονται

ΑΓΩΝΕΣ ΠΟΥ ΔΙΕΞΑΓΟΝΤΑΙ ΝΩΡΙΤΕΡΑ Η ΑΝΑΒΑΛΛΟΝΤΑΙ

Εάν τα παιχνίδια μετακινηθούν σε χρόνο κατά τον οποίο η προηγούμενη Αγωνιστική έχει ήδη ολοκληρωθεί και η επόμενη δεν έχει ξεκινήσει ακόμη, τότε θεωρούνται έγκυρα για το παιχνίδι.

Εάν τα παιχνίδια μετακινηθούν σε μια χρονική στιγμή που η προηγούμενη Αγωνιστική δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη ή η επόμενη έχει ήδη ξεκινήσει, τότε στο τέλος της πρώτης ημέρας παιχνιδιών (T1) οι παίκτες των εμπλεκόμενων ομάδων (συμπεριλαμβανομένων των προπονητών, των τραυματιών και των αποκλεισμένων παικτών) θα λάβουν τον Μέσο Όρο Βαθμολογίας τους (δηλαδή τον μέσο όρο βαθμολογίας που έχει επιτευχθεί μέχρι εκείνο το σημείο της σεζόν).

Σημείωση

Σε περίπτωση αναβολής αγώνων, όταν οι ομάδες τίθενται σε κατάσταση αδράνειας και αποδίδεται μέση βαθμολογία, η βαθμολογία του αρχηγού δεν διπλασιάζεται.

Σε περίπτωση ακυρωμένου αγώνα κατά τη διάρκεια μιας αγωνιστικής, ο αρχηγός θα διατηρήσει το σκορ του διπλάσιο.

ΕΙΔΙΚΕΣ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ

Σε περίπτωση ειδικών γεγονότων (αναβολή πολλών αγώνων ή ολόκληρης Αγωνιστικής), η διοργάνωση διατηρεί το δικαίωμα να λάβει οποιαδήποτε απόφαση, η οποία θα ανακοινωθεί άμεσα μέσω ιστοσελίδα, εφαρμογών και μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Δημιουργήστε την ομάδα σας

Έως 3 ομάδες fantasy, 100 μονάδες για κάθε μία.

Παίξε τώρα ↗
powered by Stoiximan
Fantasy Stoiximan GBL Partners
Naming PartnerStoiximan
Official PartnerSnappi
ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΝΕΑ

03-10-2026
AΦΙΕΡΩΜAΤA

Είναι η μοναδική πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα στη Stoiximan GBL. Οι Vikos Φalcons είναι εδώ εκπροσωπώντας για πρώτη φορά σε επίπεδο Α' Εθνικής και Επαγγελματικού Πρωταθλήματος το μπάσκετ μίας μεγάλης γεωγραφικής περιοχής της χώρας, αυτής των Ηπείρου και όπως είναι φυσικό δημιούργησαν μία νέα ομάδα με στόχο να σταθεί ανταγωνιστική στο υψηλότερο επίπεδο και βέβαια να παραμείνει σε αυτό.

03-10-2026
GAME REPORT
Καρδίτσα Ιαπωνική και Άρης Betsson αναμετρήθηκαν για την πρεμιέρα της Stoiximan GBL στη θεσσαλική πόλη, όπως και στην εκκίνηση της περσινής σεζόν, με το ίδιο αποτέλεσμα. Οι γηπεδούχοι επικράτησαν της ομάδας της Θεσσαλονίκης με 74-68.
03-10-2026
GAME REPORT
Το Περιστέρι Betsson έκανε την ανατροπή απέναντι στον Προμηθέα Βίκος Cola και έφυγε με τη νίκη (94-88) από την Πάτρα.
03-10-2026
GAME REPORT
Ο Κολοσσός H Hotels Collection κυριάρχησε στην Ρόδο για την πρεμιέρα της Stoiximan GBL της σεζόν 2026-27 της Δόξας Λευκάδας (91-75) που επανεμφανίστηκε στα «σαλόνια» του ελληνικού μπάσκετ μετά από εννέα χρόνια.